听说你总觉得自己的设计不完整?
本文授权转载自新浪微博:ZeenChin
哟!「听说」系列又有新内容啦
自从wuhu出了「听说」系列专题,得到了超级多的反馈和欢迎!真真切切地解决了大家在学习中遇到的问题,同时还可以一起交流和思考!往期精彩专题:
这不,新的一期「听说」专题又来了!
这期来点超级实用的干货!!
建议根据需要全文收藏!
说到角色设计
那一定要用这位大大的作品炸炸你的眼睛
没错!干货Zeen重出江湖!
如果你在设计角色时还没有形成自己的思路
总是觉得设计出来的东西
没有传达出自己想要表达的内容
不懂设计角色时,需要考虑哪些因素
又该怎么有逻辑地将所有内容结合在一起
那么,这期内容一定会让你有所收获!!
正文开始
可能很多初学者看完这篇文章后
还是不知道要如何动手进行设计
这是因为设计这件事情本质上来讲
是与我们平日积累的资料库息息相关
在面对优秀的作品时
聪明/有经验的设计师可不单单只是欣赏作品
他们会花大把时间进行阅读和分析
并将这些知识储备自己的资料库里
(也就是记在脑中)
所以,除了多加练习之外
多看多吸收也是十分重要的
一定要记住增进自己的资料库和审美呀~
这些作品有没有让你大饱眼福呢~
是不是对 Zeen大的原画集 有点兴趣!!?
来了!
wuhu独家福利!
《返童》是马来西亚插画师 Zeen Chin 的首本个人画集,以“儿童与成人的心态对比”为主题,作品中充满童真的少女与搞怪可爱的小鬼 Kinna的组合。
具有独树一帜的东方奇幻鬼怪与日系画风色彩,想象丰富,色彩绚丽,将童年的纯真与快乐表现得淋漓尽致。
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那么今天关于角色设计的设计思路
就介绍到这里啦
再次感谢Zeen Chin老师的分享!
Zeen Chin
自由插画艺术家、概念设计师
经常分享干货的资深艺术家
2017年签约乐艺ArtPage
并在中国大陆、台湾、马来西亚
出版首本个人画集《返童》
如果你觉得这期干货内容对你有用
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