根据团队成员各自的能力和相对擅长的部分进行合理的任务分配,专业的人做专业的事,这样能让团队效益最大化,也省去了很多由于不擅长去重新开始摸索的时间。任务分配好后要进行任务的细分,一定要具体且彻底,越详细越好。不能是笼统的大任务,否则很容易出现任务完成不充分的情况,这样也会影响到后续推进的进度。任务细分要落实到每个具体的人,同时设定好每个小任务的截止时间,有条不紊的安排方能提高团队效率。
在方案推进的过程中一定要及时且高频率地沟通,有任何疑问或者不清楚的地方一定要尽早提出来一起解决,不要自己一个人盲目的去猜。如果努力错了方向,那么一切成果都是徒劳,会在修改和返工中浪费时间。团队的沟通要事无巨细,不要怕麻烦,当把所有要求和细节都沟通清楚后,团队的效率才会大大提高,会少走很多弯路。团队可以选择建立一个用于工作的在线协同文档,所有成员都可以把自己的进度或者找到的资料随时更新进协同文档,这样所有人都可以看到团队成员的进度和成果,可以起到互相监督的作用,对自己也会有一种勉励的效果。大家也可以在文档里相互留言批注,随时随地进行反馈和调整,真正实现高效合作。常规的建模软件是SU(SketchUp)和Rhino,都是用于设计空间的推敲。两者相较而言,前者上手更快,操作更简单,比较适合新手和不复杂的设计建模;后者系统学习需要花费一定的精力和时间,但优势是更方便曲面异形模型的建模,也可以和Grasshopper进行联动,进行参数化设计。常用的渲染软件有Lumion、Vray、Enscape和D5等,使用效果因人而异,可以根据自己情况灵活选择。图纸制作阶段主要运用到的软件有CAD、PS(Adobe Photoshop)和AI(Adobe Illustrator)等。CAD主要用于平面图和技术图纸线稿的绘制;PS主要用于像素图像的处理,常见的平面图、鸟瞰图、剖面图和效果图都会用到PS,功能非常强大。AI主要用于矢量图像的处理,通常会用于矢量分析图或者矢量线稿风格的图纸制作。PS和AI同属Adobe公司的产品,也可以进行联动,十分方便。如果学有余力还可以学习一些数据分析类软件,比如ArcGIS和Global Mapper等,前者既可以将地理空间数据进行可视化展示,还可以通过部分特殊数据生成空间和地形模型,后者可以对等高线、建筑肌理、道路系统等地理数据进行提炼。也可以学习专业排版软件ID(Adobe InDesign)进行排版,学习视频剪辑软件PR(Adobe Premiere Pro)进行方案展示动画的剪辑制作。出图前可以和队友讨论并选择好用于风格参考的图纸,到底是插画风、写实风、拼贴风、线稿风、手绘风还是原创的其他特殊风格,确定好风格参考的图纸之后,可以以此为标准进行出图,制图时就可以把参考图放到旁边,随时比较是否脱离大的风格基调。所有图纸在制作过程中也要随时沟通、随时调整,并且要共享素材,统一素材,最后做完图再统一微调即可实现协调。出图前可以统一制定一套色卡,并且可以将主要用色和局部点缀用色的色号进行分类。值得注意的是,如果图纸量比较大,而且团队画图的成员比较多的话,建议色卡的主要色彩不要超过三种,否则很容易混乱造成图纸的不和谐和不统一。通常一套图纸制作都有统一的色调,这个可以在制作图纸的时候就注意,在所有图纸都制作完成之后,还可以进行整体的调色,将图纸色彩进一步统一。排版前可以进行预排版,就是在版面中提前规划好大概的区域和位置,可以用色块或者线框进行代替,后续做完图纸再进行替换。排版通常由一个人来负责,这样比较方便调整和修改。排版时可以提前统一字号、字体,把一级标题、正文、图例标注等文字区分开,分出层级。排版时也要统一各种间距,比如页边距、字间距、行间距、图纸之间的间距。
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图片来源于:文科园林公众号
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