查看原文
其他
继续滑动看下一个
语言服务行业
向上滑动看下一个


近期,短视频平台上“AI绘画”的概念爆火,ChatGPT这一词条也刷爆了科技圈,而这些概念同属于一个领域——AIGC。2022年12月,Science杂志发布的2022年度科学十大突破中,AIGC入选。

那么,被称之为是AI下一代风口的AIGC到底是什么?

   AIGC的概

AIGC全称为AI-Generated Content,即利用人工智能技术来自动生产内容。具体可基于生成对抗网络GAN、生成扩散模型和大型预训练模型等人工智能技术,通过已有数据寻找规律,并通过适当的泛化能力生成相关内容的技术。

AIGC已经成为继PGC(Professional Generated Content,专业生产内容)和UGC(User Generated Content,用户生产内容)之后新型的内容创作方式。

AIGC是继PGC和UGC后又一内容创作方式

图片来源:A16Z,中金公司

其实AIGC的概念并非今年才出现,在此前,类似于微软小冰等人工智能作诗、写作、创作歌曲的产品就属于AIGC的领域。但2022年以来,AIGC又集中爆发,国内外的科技巨头公司和投资公司纷纷入局,其原因可能在于以下几点:

  1. 文本-图像生成模型Stable Diffusion的正式开源,包括程序和训练好的模型。这给了后继创业者一些高起点的机会,有利于更广泛的C端用户普及。

  2. 深度学习算力、互联网数据规模扩张以及生成扩散模型和多模态预训练模型等技术的快速发展,使人工智能技术也随之迅速发展。从最初的文字生成逐渐发展为多模态和跨模态的内容生成。

  3. 如今各类社交和流媒体平台的普及,也驱动着内容生产方式的演变。

  4. 外部环境因素影响。在经济低迷时期,科技行业会选择相应收敛开支,并将重点放在像是人工智能商业化这类更务实的地方。

   AIGC的发展历程

事实上,使用计算机成内容的想法自上个世纪五十年代就已经出现,早期的尝试侧重于通过让计算机生成照片和音乐来模仿人类的创造力,生成的内容也无法达到高水平的真实感。结合人工智能的演进改革,AIGC的发展可以大致分为以下三个阶段:

早期萌芽阶段(1950s-1990s),受限于科技水平,AIGC仅限于小范围实验。1957年,莱杰伦·希勒(Lejaren Hiller)和伦纳德·艾萨克森(Leonard Isaacson)通过将计算机程序中的控制变量改为音符,完成了历史上第一部由计算机创作的音乐作品——弦乐四重奏《依利亚克组曲(Illiac Suite)》。1966年,约瑟夫·韦岑鲍姆(Joseph Weizenbaum)和肯尼斯·科尔比(Kenneth Colbv)共同开发了世界上第一个机器人“伊莉莎(Eliza)”,其通过关键字扫描和重组来完成交互式任务。80年代中期,IBM基于隐马尔可夫链模型创造了语音控制打字机“坦戈拉(Tangora)”,能够处理两万个单词。

世界上第一个机器人“伊莉莎(Eliza)”

沉积积累阶段(1990s-2010s),AIGC从实验性向实用性逐渐转变。深度学习算法、图形处理单元(GPU)、张量处理器(TPU)和训练数据规模等都取得了重大突破,受到算法瓶颈的限制,效果有待提升。2007 年,纽约大学人工智能研究员罗斯·古德温(Ross Goodwin)装配的人工智能系统通过对公路旅行中的所见所闻进行记录和感知,撰写出世界上第一部完全由人工智能创作的小说《1 The Road》。2012年,微软公开展示了一个全自动同声传译系统,通过深度神经网络(DNN)可以自动将英文演讲者的内容通过语音识别、语言翻译、语音合成等技术生成中文语音。

世界上第一部完全由人工智能创作的小说《1 The Road》

快速发展阶段(2010s-至今),深度学习模型不断迭代,AIGC取得突破性进展。尤其在2022年,算法获得井喷式发展,底层技术的突破也使得AIGC商业落地成为可能。下面列举了一些迄今为止具有代表性的算法模型,其中主要集中在AI绘画领域:

上述三个算法是当前AIGC的技术核心,下述算法模型大部分都是以此为基础。

关于上述算法模型的具体原理和分析,可以期待我们的下一篇文章哦~

   AIGC的应用场景

AIGC在面向不同对象和不同场景时,具有强大的自适应创作能力,因此被应用在了多种场景。具体包括:

【图像生成】

该领域目前发展势头最猛,且落地产品较多。根据使用场景,可分为图像编辑工具端到端图像生成。图像编辑包括图像属性编辑(如去水印、风格迁移、图像修复等)和图像内容编辑(如修改面部特征、换脸等)。端到端图像生成包括基于图像生成(如基于草图生成完整图像,根据特定属性生成图像等)和多模态转换(如根据文字生成图像等)。

典型的产品或算法模型包括EditGAN、Deepfake、DALL-E、MidJourney、Stable Diffusion、文心·一格等。

【视频生成】

视频生成与图像生成在原理上有一定相似性,可分为视频编辑(如画质修复、视频特效、视频换脸等)、视频自动剪辑和端到端视频生成(如文字生成视频等)。

典型的产品或算法模型包括Deepfake、videoGPT、Gliacloud、Make-A-Video、Imagen video等。

【文本生成】

基于NLP技术的文本生成可以算是AIGC中发展最早的一部分技术,功能也较为多样。根据使用场景,可分为非交互式文本生成和交互式文本生成。非交互式文本生成包括内容续写、摘要/标题生成、文本风格迁移、整段文本生成、图像生成文字描述等功能。交互式文本生成包括聊天机器人、文本交互游戏等功能。

典型的产品或算法模型包括JasperAI、Copy.ai、彩云小梦、AI dungeon、ChatGPT等。

【音频生成】

音频生成中的部分技术已经较为成熟,被应用于多种C端产品中。音频生成可分为TTS(Text-to-speech)场景和乐曲生成两类。其中TTS包括语音客服、有声读物制作、智能配音等功能。乐曲生成包括基于开头旋律、图片、文字描述、音乐类型、情绪类型等生成特定乐曲。

典型的产品或算法模型包括DeepMusic、WaveNet、Deep Voice、MusicAutoBot等。

【游戏生成】

游戏生成主要包括游戏元素生成和游戏策略生成,其中游戏元素生成包括游戏场景、游戏剧情、NPC角色等元素的生成。游戏策略生成主要指对战策略,一般基于深度强化学习的技术。

典型的产品或算法模型包括rct AI、超参数、腾讯AI Lab等。

【代码生成】

代码生成主要包括代码辅助的功能,包括代码补全、自动注释、根据上下文生成代码、根据注释生成代码等功能。

典型的产品或算法模型包括Github Copilot、Replit、CodeGeeX、Mintlify等。

【3D生成】

与图像生成和视频生成相比,目前3D内容生成还处于较为初级阶段。现有的3D生成基本为基于图像或文本生成3D模型。

典型的产品或算法模型包括Magic3D、DreamFusion、AVAR等。

当前AIGC market map

图片来源:Leonis Capital
   AIGC图像生成实例

AIGC图像生成能带来许多有趣甚至实用的图像,比如以自动驾驶为例,corner case一直是令感知工程师头疼的问题,缺乏corner case场景的数据集训练出来的算法,往往无法很好地应对corner case场景。

但是重建或挖掘corner case场景数据又是一件很困难的事情,不过现在通过AIGC的方式,我们能够通过算法生成corner case场景的图像,如下图所示,展示的就是算法生成的一系列白色大卡车侧翻的图像,虽然生成的图像真实度还有进步空间,但是也给我们打开了新的一扇大门,大规模的生成用于AI算法训练的数据集。

整数智能也将在后续的AIGC系列分享中,给大家分享如何在数据标注、模型训练等领域充分使用这些能力。

输入文本:一辆白色大卡车侧翻在高速路中央


输入文本:三辆白色大卡车侧翻在高速路中央

输入文本:十辆白色大卡车侧翻在高速路中央

   参考文献

END







点击「在看」
好内容大家分享

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存